İLERİ   GERİ
OTOY teknolojisi ile cep telefonu ve bilgisayarınız oyun makinesine dönüşüyor
Günlük Haberler
Fx57'ın Haberi
Yayın Tarihi: 28 Haziran 2009, Pazar 20:21

Bulut Bilgi İşlem olarak tanımlanan "Cloud Computing" teknolojisi, IT dünyasının geleceğinde etkin rol oynaması beklenen en önemli adımlardan birisi olarak değerlendiriliyor. BOINC gibi uygulamalar ile Distributed Computing (Dağıtık Bilgi İşlem) teknolojisinin başarı kazanmasından sonra kimilerince sanallaştırma dünyasındaki bir sonraki adım olarak yorumlanan Bulut Bilgi İşlem teknolojisi ile donanımsal farklılıkların ortadan kaldırılması ve yazılım maliyetlerinin en aza indirilmesi hedefleniyor. Peki nedir bu Bulut Bilgi İşlem ?

Bulut Bilgi İşlem teknolojisi en temel tanımlaması ile tek bir merkezde barındırılan sanallaştırılmış kaynaklar ile internet üzerinden hizmet/servis sağlanması olarak açıklanabilir. Ana çıkış noktası büyük ölçekli firmaların yazılım ve donanım maliyetlerini en aza indirmek olan teknoloji, esnek kullanım özellikleri ve sahip olduğu avantajlar sayesinde son kullanıcılar için de önemli fırsatlar sunacak gibi görünüyor. Zira Bulut Bilgi İşlem teknolojisine ilgi duyan oyun endüstrisinde de önemli gelişmeler yaşanıyor.

OTOY'un sunucu tabanlı 3D render teknolokjisi ile en yeni oyunları cep telefonunuzda oynabileceksiniz. Video'yu izlemek için görsel tıklayabilirsiniz!

Daha önceki bir haberimizde de belirttiğimiz üzere kullanıcılar Bulut Bilgi İşlem teknolojisi ile yüksek performanslı herhangi bir bilgisayara gereksinim duymadan sadece "hızlı" bir internet bağlantısı ile Crysis, GTA 4 vb. pek çok oyunu 720p hatta üstü çözünürlük ayarlarında akıcı olarak oynayabilecekler. Peki bu nasıl gerçekleşecek ? Sistemin işleyişi aslında oldukça basit. Kullanıcılar internet üzerinden oynamak istedikleri oyunu seçecek ve geri kalan tüm operasyonu hizmet aldıkları firmanın gelişmiş sunucuları halledecek.

Cloud Computig tabanlı oyun teknolojileri üzerine faaliyet gösteren OTOY firması bu konuda önemli çalışmalar yapıyor. Sunucu tabanlı 3D render teknolojisi üzerine yoğunlaşan ve bu konuda AMD ve EA gibi biri donanım diğer ise oyun endüstrisinde iddialı iki dev isim ile iş birliğine giden firma hayli iddialı. Hatırlanacağı üzere AMD bir süre önce Fusion Render Cloud adı altında dünyanın en hızlı süper-bilgisayar tasarımı üzerinde çalıştığını açıklamış ve bu sistemin 1000x grafik işlem birimiyle 1 petaFLOP seviyesini aşacağını ifade etmişti.

OTOY teknolojisi ile güçlü bir işlemci veya ekran kartına bağlı kalmaksızın en yeni oyunlar standart bir sistemde oynanabilecek. Video'yu izlemek için görsel tıklayabilirsiniz!

İşte AMD'nin yeni süper-bilgisayar tasarımında da OTOY firmasının sunucu tabanlı 3D render teknolojisine yer veriliyor. Oyun endüstrisinde geleceğin en önemli yeniliklerinden birisi olarak görülen Bulut Bilgi İşlem teknolojisinin kullanımı noktasında bir hayli iddialı olan OTOY'un teknolojisi %100 tarayıcı (IE, Firefox gibi) tabanlı bir sistem. Herhangi bir plug-in veya download ihtiyacı gerektirmeyen bu teknolojisi ile uyumlu bir tarayıcının çalıştığı, konfigürasyon bağımsız hemen her sistemde en yeni oyunlar yüksek çözünürlükte akıcı bir şekilde oynanabilecek.

Tüm işlemin hizmeti sağlayan firmanın sunucularında gerçekleştirilmesinden sonra hazır görüntü internet üzerinden kullanıcılara iletilecek. Bu noktada akıllara acaba "Lag" problem olur mu gibi sorular gelse bile Bulut Bilgi İşlem ile servis sağlamayı planlayan firmalar, özel sıkıştırma teknolojilerini kullanmayı planlıyorlar. Yapılan açıklamalara göre Bulut Bilgi İşlem teknolojisi ile oyun oynamak için en az 1.5Mbps hızında bağlantının, 720p veya üstü çözünürlüklerde oyun deneyimi yaşamak içinse 5Mbps ve üstü hızların yeterli olacağı söyleniyor.

OTOY tarafından geliştirilen teknoloji tarayıcı tabanlı olduğu için hızlı internet bağlantısı alabilen ve uyumlu tarayıcıya sahip olan cep telefonlarıyla da en güncel oyunları oynamak mümkün olabilecek. Hatta bu konuda yayımlanan bir uygulama videosunda GTA 4 oyunu, Samsung Omnia üzerinde herhangi bir kurulum veya yükeleme olmaksızın gayet akıcı bir şekilde oynanabildi. Üstelik OTOY farklı kontrolcülerin (standart butonlar, dokunmatik ekran, akselometre, Xbox pad'leri gibi) bu teknoloji ile birlikte kullanılması için çalışıyor.

OTOY teknolojisi ile güçlü bir işlemci veya ekran kartına bağlı kalmaksızın en yeni oyunlar standart bir sistemde oynanabilecek. Video'yu izlemek için görsel tıklayabilirsiniz!

OTOY, tarayıcı tabanlı bu teknolojinin Wi-Fi ve 3G ile çalışacağını belirtiyor. Tabii firma en azından 1.5Mbps bağlantı hızının olması gerektiğini de özellikle belirtiyor. Apple iPhone ile çalışacak olan teknolojinin Palm Pre veya Android tabanlı çözümlerde de kullanılabileceği belirtiliyor. Bulut Bilgi İşlem ile oyun deneyimi, heyecan verici teknolojilerinden biri zira kullanıcılar en yeni oyunlara ve güçlü donanımlara para harcamadan muhtemelen aylık abonelikler veya talebe göre ödeme sistemiyle oyun keyfini yaşayabilecekler.

Sabit bağlantı hızına gereksinim duyan teknolojinin ev kullanımında etkin bir şekilde çalışması beklenirken, cep telefonu ile kullanımda bazı sorunların yaşanması muhtemel görünüyor. Zira cep telefonları ile teknoloji, genellikle hareket halinde kullanılacağı için stabil bağlantı gereksiniminin nasıl sağlanacağı merak konusu. Ancak ülkemizde de yakında devreye girmesi beklenen 3G teknolojisi ve sağlayacağı yüksek bant genişliği sayesinde Bulut Bilgi İşlem teknolojisi ile oyun deneyimi akıllı telefonlarda da yaşanabilecek gibi görünüyor.

Kaynak : http://www.techcrunch.com/2009/06/22/exclusive-otoy-goes-mobile-turns-your-cell-phone-into-a-powerful-gaming-rig/

Etiketler : OTOY, Cloud Computing, Bulut Bilgi İşlem, sunucu tabanlı 3D render, cep telefonu, oyun, pc,


 

Kullanıcı Yorumları

jacquel.dw
28.06.2009 Saat: 20:31
nası olcak bu ya valla süper olur
paradoxical_boy
28.06.2009 Saat: 20:35
Yanlış mı görüyorum? Mac üzerinde GTA4 ?!? Eğer öyle ise Linux üzerinde de mümkün olabilir mi acepp??
larnon
28.06.2009 Saat: 20:37
Yanlız böle bir şey uzun zamandır var hatta OnLive diye başka bir sistem var çalışma şekilleri aynı okuduğum kadarıyla eğer oyun teknolojisi böle gelişirse OnLive ve OTOY kapışacak gibi gözüküyor.

Ayrıca 2. verilen videoda 1.13-1.21 arası çocuğa dikkatle bakın.Gerçektende anında geçiyor oyunda oyuna
lastingmoon
28.06.2009 Saat: 20:41
peki böle bi sistemin gelişmesine ati ve nvidia nasıl bir tepki vericek?? sonucta onları iş alanını yok edebilicek bir proje..
fx57
28.06.2009 Saat: 20:42
@larnon, evet OnLive hakkındaki bilgilere bu linkten ulaşabilirsiniz; http://www.donanimhaber.com/Oyun_dunyasi_da_Bulut_Bilgi_islem_hazirliginda_Sony_ve_OnLivedan_son_gelismeler-13552.htm
larnon
28.06.2009 Saat: 20:45

quote:

Orjinalden alıntı: lastingmoon

peki böle bi sistemin gelişmesine ati ve nvidia nasıl bir tepki vericek?? sonucta onları iş alanını yok edebilicek bir proje..


Ne yoketmesi. Sonuçta oyunlar süperhızlı sunucularda çalışıyor internet yoluylada bize aktarılıyor bilgiler. Peki o sunuculardaki GPU ve CPU'ları kim üreticek? Örnek nVidia TESLA araştır bakalım google'dan.
lastingmoon
28.06.2009 Saat: 20:49
tamam süperhızlı sunucuları bu firmalar yapıcak ama dünya çapında ekran kartı alan olur mu bu sistemden sonra süper hızlı sunucu ile son kullanıcıların ekran kartına döktüğü para arasında cokca bi fark olucağını düşünüyorum
larnon
28.06.2009 Saat: 20:54

quote:

Orjinalden alıntı: lastingmoon

tamam süperhızlı sunucuları bu firmalar yapıcak ama dünya çapında ekran kartı alan olur mu bu sistemden sonra süper hızlı sunucu ile son kullanıcıların ekran kartına döktüğü para arasında cokca bi fark olucağını düşünüyorum


O ürettiği süper hızlı sunucularda 2000$ gibi bir fiyata satılmıcak tabiki masaüstü sistem gibi. Hem yanlızca 1 süperhızlı sunucu kaç tane kullanıcıya aynı anda hizmet verebilirki?
lastingmoon
28.06.2009 Saat: 20:58
tabiki 2000 $ dan satılmıyıcak kabul ediyorum bu pazardan büyük paralar kazanabilir ama bu pazardan kazanacağı para geforce lardan kazandığı paradan daha fazlasını getirebilir mi bunu bilmiyorum. birde bir süper hızlı sunucu kac kullanıcıya hizmet verebilir ?
larnon
28.06.2009 Saat: 21:04

quote:

Orjinalden alıntı: lastingmoon

tabiki 2000 $ dan satılmıyıcak kabul ediyorum bu pazardan büyük paralar kazanabilir ama bu pazardan kazanacağı para geforce lardan kazandığı paradan daha fazlasını getirebilir mi bunu bilmiyorum. birde bir süper hızlı sunucu kac kullanıcıya hizmet verebilir ?


Valla Youtube'da 8 tane Tesla sunucusunun Crysis'i 300 FPS'de oynatığını gördüm (belkide yanlızca 1 taneydi ) Hadi biz yanlızca bir tanesinin oynattığını kabul edelim. 5 kişi aynı anda bu sunucudan Crysis oynarsa FPS durumu ne olur?
ronaldinho6
28.06.2009 Saat: 22:07
çok güzel bişey olacağa benziyor ama şu cep telefonunda nasıl olacak anlamadım cep telefonundan falanda mı crysis veya gta 4 falan oynayabileceğiz??
onderdemirel
28.06.2009 Saat: 22:08

quote:

Orjinalden alıntı: lastingmoon

tamam süperhızlı sunucuları bu firmalar yapıcak ama dünya çapında ekran kartı alan olur mu bu sistemden sonra süper hızlı sunucu ile son kullanıcıların ekran kartına döktüğü para arasında cokca bi fark olucağını düşünüyorum


aynı kanaatteyim
sadtneverdie
28.06.2009 Saat: 22:23
bu sistem konsolların ölüm fermanıdır ötesi yok.
The Fugitive
28.06.2009 Saat: 22:29
ipodda crysis oynamak hiç fena olmaz hani
dellino
28.06.2009 Saat: 23:05
Güzel bir gelişme.
İnternete bağlanabilen her cihazda çalışması donanım\yazılım uyum sorununu da ortadan kaldırıyor.
Fakat fiyatlandırma ve ülkemizdeki bağlantı maliyetleri ve sorunları gözönüne alındığında pek umut vaadedici görünmüyor.
Cool Boy
28.06.2009 Saat: 23:22
Biri bu teknoloji ye dur desin
otomania
28.06.2009 Saat: 23:43
çok şaşırtıcı ve mucizevi bir gelişme bir yerde :)
gerçekten güzel düşünülmüş ...
Speed-Step
29.06.2009 Saat: 00:02
Bu tip teknolojiler sadece göz boyama ve kullanıcıları boş yere umutlandırmadan öteye geçemezler. Başka bir bilgisayarda işlenen görüntünün cep telefonu ya da daha düşük hızdaki bir bilgisayara aktarımı esnasında olağan üstü bir gecikme yaşanır bunun nedenleri ise basittir;

1- Görüntü ana bilgisayarda işlenir ve video dosyası haline getirilir,

2- Görüntü istemciye aktarılır,

3- İstemci görüntüyü çözer ve görüntüler

Videoyu izlerseniz Crysis'in tanıtım videosunda dahi kontrollere geç cevap verdiğini görebilirsiniz. Bu işi ekran kartı firmaları, ekran kartı belleğindeki görüntüyü gerçek zamanlı olarak işleyerek istemciye aktarabilecek, donanımsal bir teknoloji geliştirmedikleri sürece yazılımla çözmek imkansız...
zurrani
29.06.2009 Saat: 00:29
ben bunu bilirim: imposible is nothing... olay da budur...
videolardan belli ki adamlar bir noktaya getirmişler,
belli mali kaynaklarla daha iyisini de yaparlar...
rekabet kızıştığı için de kimse kepenk kapatmaz, sadece pazar genişler.
2000 yılında oyun oynayan kitle ne idi, bugün ne oldu,
o yılda orjinal oyun satışları ne idi, şu an ne oldu,
o yılda oyun toplam pazarı kaç milyar dolardı, şu an kaç milyar dolar...

teknik yönlerini de bilenlere bırakmak lazım...
adamlar belki belli bölgelerdeki servis sağlayıcılarla özel anlaşmalarla özel alt yapılar yapacak.
bizim ilk düşünmemiz gereken bence, oldu ki bu sistem türkiyeye geldi,
bu kan emici telekomla bu sistem ne performansta çalışır.
8mbite (kadar) 15 gb kotalı bağlantıda bi oyunu kapatacak veri alışverişi var mıdır? :)

bu sistem zaten abonelikli tarzda bişi olacağı için adamlar mali getiri hesaplarını da yapmıştır...
bizim ülke daha orjinal oyun olayına yeni yeni ısınıyo zaten...
belki en önemli mihenk taşı crysis oldu, ilk olmasa da.
steam mteam anca gördü güzelliklerini.

yıllardır pc oyunculuğu ölüyo diyolar, kimsenin öldüğü yok, en sağlam potansiyel de onda var...

son söz: imposible is nothing... (my görüş.)
fx57
29.06.2009 Saat: 07:42
@Speed-Step,

Belirttiğin noktalarda haklısın ama bu yönde çalışmalar da yapılıyor. Detaylarına sitemizde yer verdiğimiz, yatırımcıları arasında Intel'in de bulunduğu Lucid'in Hydra mimarisi ve PC-over-IP teknolojileri ile uzakta - sunucu da - render edilen görüntünün bir diğer sisteme aktarımı üzerine çalışan çok sayıda firma var ki onlardan birisi de ELSA. Öte yandan Intel'in grafik endüstrisine farklı bir bakış açısı getirecek ve ilk etapta Visual Computing pazarını hedef alacak Larrabee mimarisi ile görüntünün gerçek zamanlı işlenebilmesi yönünde önemli yeniliklerin olması kuvvetle muhtemel görünüyor.



Cloud Computing konusunda çalışma yapan firmaların problem olacağını düşündüğü temel nokta bağlantı hızları. Özellikle hareket halindeki sistemlerde stabil hızların sağlanabilmesi için yüksek bant genişliği sunabilen ağlara ihtiyaç olduğu biliniyor. Bulut Bilgi İşlem ile görüntü işleme ve merkezdeki görüntüyü uzaktaki bir sisteme veya cihaza stream ederek kullanılmasına olanak tanıma, belki hemen önümüzdeki sene devreye girecek bir uygulama olmasa da AMD ve Intel gibi firmaların doğrudan veya dolaylı yatırımları, Sony ve EA gibi oyun endüstrisinin zirvesindeki isimlerin ilgisi sürece hız kazandırabilir.

Bu arada yüksek bant genişliği ile ilgili olarak Intel'in Stratejik İş Planlamasına da (Intel'in gelecek planlarını yönlendiriyor) da yer verelim. Intel'e göre Amerika 2016 yılında 4G , 2024 yıllarında ise 5G ağı'na merhaba diyecek. Tabii sürecin hızlı işlemesi ve yüksek hızlı ağların daha önce devreye girmesi de söz konusu olabilir. 2015 yılına kadar 100Mbps'nin standart bağlantı hızı olacağını düşünen Intel, optimize edilmiş Super-HD görüntü biriminin kullanılacağını ve tam çevrimiçi deneyimle yüksek çözünürlüklü video uygulamalarının - anında arama, izleme, kaydetme - yaygınlaşmasını bekliyor.
ozzzy222
29.06.2009 Saat: 08:23
uzun zamandır yakınıyordumya para verip paramızla rezil oluyoruz çok farklı şeyler bekliyor daha yeni ultra akıcı diye birileri sesimi duymuş
OsCilLaToR
29.06.2009 Saat: 09:10
Ben bu teknolojinin yakın gelecekte (3-5 sene gibi) ortalığı kasıp kavurabileceğine inanmıyorum. Bugun internet üzerinden yapılan 1080p bir yayını anında izleyebilecek kullanıcı, gelişmiş ülkelerde bile oldukça az sayıda mevcuttur. Buradan yola çıkarak, bu teknolojinin en yaygın kullanımının (günümüz için)720p olacağını varsaymak pekde yanlış olmaz.

720p sıkıştırılmış bir video kalitesinin ve bu teknolojiyle beraber kaçınılmaz olarak oluşacak inputlag ın (100ms altında olabileciğini hiç sanmıyorum), orta-üst ve üst segment pc donanımı sahiplerini ve ps3 - xbox360 kullanıcılarını tatmin edebileceğine hiç ama hiç ihtimal vermiyorum.

Bundan 5 sene sonrası neler getirir bilinmez, yaşayıp görecez. Günümüz şartlarında bu teknoloji ancak alt segment pc kullanıcılarını ve oyun dünyasına nispeten uzak insanları cezbedebilir kanaatindeyim. Tabi oda fiyatlar makul olursa.
sadtneverdie
29.06.2009 Saat: 11:01
işte milyonlar harcanmış projeyi Türk insanı iki dakikada nasıl harcıyor görüyorsunuz :)
cathedral
29.06.2009 Saat: 11:06
quote:

Orjinalden alıntı: OsCilLaToR

Ben bu teknelojinin yakın gelecekte (3-5 sene gibi) ortalığı kasıp kavurabileceğine inanmıyorum. Bugun internet üzerinden yapılan 1080p bir yayını anında izleyebilecek kullanıcı, gelişmiş ülkelerde bile oldukça az sayıda mevcuttur. Buradan yola çıkarak, bu teknelojinin en yaygın kullanımının (günümüz için)720p olacağını varsaymak pekde yanlış olmaz.

720p sıkıştırılmış bir video kalitesinin ve bu teknelojiyle beraber kaçınılmaz olarak oluşacak inputlag ın (100ms altında olabileciğini hiç sanmıyorum), orta-üst ve üst segment pc donanımı sahiplerini ve ps3 - xbox360 kullanıcılarını tatmin edebileceğine hiç ama hiç ihtimal vermiyorum.

Bundan 5 sene sonrası neler getirir bilinmez, yaşayıp görecez. Günümüz şartlarında bu tekneloji ancak alt segment pc kullanıcılarını ve oyun dünyasına nispeten uzak insanları cezbedebilir kanaatindeyim. Tabi oda fiyatlar makul olursa.



kesinlikle katılıyorum..bu belki 10 sene sonra icraat edilecek bir olay. İnsanlar amerikada avrupada 150-200 usd ye xbox alıp zaten keyfini çikarıyorlar.

Sonuçta buda bedava olacak bişey değil üyelik ve para isteyecek.Hele bizim ülkemizde hala 1mb ve kotalı internetler varken komik görünüyor.
enofercn
29.06.2009 Saat: 16:22
crysis fena olmaz countere ne dersin ;D
LNDH
29.06.2009 Saat: 16:31
5 sene önce genel olarak internetin ne noktada olduğunu düşünürsek hiç de uzak bir olasılık değil. Bugün vimeo'ya hangi bağlantıyla girerseniz girin akıcı bir şekilde 720p video seyredebiliyorsunuz. Ayrıca bu teknolojileri Türkiye şartlarına göre değerlendirmek de çok anlamsız. Sonuçta adamlar "Türkiye'de hala kotalı 1mb internet var uğraşmayalım boşuna abi" diye düşünmüyolar. Amerika veya Japonya şartlarını düşünürsek bu teknoloji 2-3 sene içinde ciddi bir noktaya gelir diye düşünüyorum.
Blue_hunter
29.06.2009 Saat: 17:29
Bu teknoloji gerçek arkadaşlar. Bizzat Crysis ve Farcry oyunlarının yapımcısı Cevat Yerli bir röportajında bahsetmişti bu teknolojiden. Düşündüğümüzden de hızlı kavuşacağız sanırım bu teknolojiye. Ama tabi dünya çapında satış rakamları olan ekran kartı üreticileri bu konuda bir çözüm yolu bulmuşlardır elbet. Belirli anlaşmalar yada sponsorluklarla kazançlarını arttırabilirler bence. Bizim için güzel olan kısmı ise en yüksek kalitedeki oyunları elimizdeki düşük seviye sistemlerle bile yüksek performansta oynayabileceğiz.
Mechatronik
29.06.2009 Saat: 18:05
Korsan olayınıda bitirir heralde..
mhtbodur
03.07.2009 Saat: 12:06
3G temmuz sonunda devreye girecek geçen radyoda dinlediğime göre Turkcell'in CEO'su fiyatların çok makul olacağını söylüyordu görüntülü konuşma normal konuşma ücretinde olacak falan diyordu bakalım az kaldı göreceğiz.. O zaman bu sistemden yararlanabiliriz
amboleos
03.07.2009 Saat: 12:27
gelecekte olacak sisteme adım adım gidiyoruz.
İnternet 2 ile kıtalar arası 36sn bir dvd filim aktarıldığından beri
yakın gelecekte insanların bilgisayarlarını bir modem bir ekran mouse ve klavyeden olacağını düşünüyorum.
canerpense
03.07.2009 Saat: 13:29
İyi çok güzel bir gelişme ama bugün teknolojik, maliyet ve kullanabilirlik açısından bir sürü teknoloji var... Kaçını kullanabiliyoruz? Yani bahsettiğim 100MPBS Fiber internet mevcut, yada bluray disklerde filmler var, yada uydu üzerinden broadband internet kullanabiliyoruz...Ama benim evdeki sistemim çok daha ucuza bu işleri, hemde kabul edilebilir bir hızda halledecekse, ben neden geçeyim ki bu teknolojiye? Yani bir süper bilgisayar üzerinden cep telefonumda crysis oynamak çokta mantıklı gelmiyor doğrusu...
ecay
03.07.2009 Saat: 13:39
Kontrollerde gecikme olmaması imkansız gibi bir şey.Ayrıca isterse internet 100mbit olsun ping düşük olmadıkça teorikte 0.2 saniye(200ms) minimum gecikme süresi olacaktır.(server uzaklığına göre değişir)Bu gerçek bir oyuncu için kabul edilemez bir şeydir.

Diğer yandan gecikmelerin önemli olmadığı oyunlarda mükemmel iş görecektir.Tüm ayarları sona açarak G5 işlemcide son sürat FM 2009 oynamak mükemmel bir denyim olur.Sen komut ver karşı taraf işlesin.
blah
04.07.2009 Saat: 00:25
Arkadaşlar hep mevcut oyunlar üzerinden düşünmüşsünüz. Mevcut oyunlar satılabilmek için piyasadaki mevcut donanımlar değerlendirilerek optimize ediliyor. Bir de oyun yapımcılarının bu super bilgisayarları baz alarak yapacakları oyunları hayal etsenize. :) Gerçi Türkiye standartların da anca hayal edebiliriz zaten ama teknoloji adına super bir buluş :)
Maverick__09
04.07.2009 Saat: 00:32
Modern warfare 2 güzel olur...
RedWolFTR!!!
04.07.2009 Saat: 01:45
benimm telefonumda COD 4 dahil bi çok oyun var
gordon01
06.07.2009 Saat: 21:27

quote:

Orjinalden alıntı: ecay

Kontrollerde gecikme olmaması imkansız gibi bir şey.Ayrıca isterse internet 100mbit olsun ping düşük olmadıkça teorikte 0.2 saniye(200ms) minimum gecikme süresi olacaktır.(server uzaklığına göre değişir)Bu gerçek bir oyuncu için kabul edilemez bir şeydir.

Diğer yandan gecikmelerin önemli olmadığı oyunlarda mükemmel iş görecektir.Tüm ayarları sona açarak G5 işlemcide son sürat FM 2009 oynamak mükemmel bir denyim olur.Sen komut ver karşı taraf işlesin.

zaten metin tabanlı değil o
.:Romeo_Redline:.
07.07.2009 Saat: 00:33
süper bir icat
Acharad
12.07.2009 Saat: 00:45

quote:

Orjinalden alıntı: Speed-Step

Bu tip teknolojiler sadece göz boyama ve kullanıcıları boş yere umutlandırmadan öteye geçemezler. Başka bir bilgisayarda işlenen görüntünün cep telefonu ya da daha düşük hızdaki bir bilgisayara aktarımı esnasında olağan üstü bir gecikme yaşanır bunun nedenleri ise basittir;

1- Görüntü ana bilgisayarda işlenir ve video dosyası haline getirilir,

2- Görüntü istemciye aktarılır,

3- İstemci görüntüyü çözer ve görüntüler

Videoyu izlerseniz Crysis'in tanıtım videosunda dahi kontrollere geç cevap verdiğini görebilirsiniz. Bu işi ekran kartı firmaları, ekran kartı belleğindeki görüntüyü gerçek zamanlı olarak işleyerek istemciye aktarabilecek, donanımsal bir teknoloji geliştirmedikleri sürece yazılımla çözmek imkansız...


Wi-Fi bulunan sıcak noktalarda veya gerçekten hızlı bir 3G baglantı (2.1 Mbps UMTS Picozone gibi) saglanan durumlarda hızlıaktarım mümkün olur. Bir de her ne kadar günümüz cihazları için düşünülmese de, 320x480 , 848x480 gibi geniş ekranlı cihazlar için sunulması ihtimalini de düşünürsek, aslında işleyen sistem telefonlar için mantıklı olabilir. (Tabi picozone ve wifi ın sadece yerel bir bölgede, tek bir hotspot içinde kalmak şartıyla tam verimle çalışması işin önüne taş koyuyor. Hareket halinde 3G bağlantı hızı 147kbps ye kadar düşünce tabi anlamı kalmıyor)

Ki son dönemlerde ilerleyen uzak terminal teknolojilerinde eskiye nazaran daha hızlı çözümlemeler yapılabiliyor. (Ki Microsoft'un bile Calisto tarafından aldıgı teknolojide, DirectX 11 temelli uygulamalar uzaktan aktarılabiliyor. [Bu, sanallaştırılmış sunucu üzerinde sunu oynatıldıgında videoların düzgün oynatılması için gerekli. Tabi interaktif eğitim için Çizim programlarının paylaştırılmasında kullanılması düşünülüyor, ama oyunların da işin içine girebilir] Sistemin adı da Med-V diye geçiyor)

Ki abonelik ile aynı işi yapan, "StreamMyGame.com" gibi çevrimiçi hizmetler de halihazırda var.

Şayet istenen başarıyı yakalarsa güzel bir seçim olur. Çünkü cebimizde her daim senkronize edilen 4TB lık bir disk taşımak şu an pek mümkün değil, ve gerektiğinde evdeki bilgisayarın arşivini kurcalamak gayet güzel olur.


Bir de her ne kadar OpenGL ES temelli donanımlar güzel grafikler sunsa da, gerek PSP, gerek iPhone da, hatta Omnia HD de bile, piyasadaki en ucuz ekran kartındaki rasterizer ve shaderlarından güçsüz bir grafik altyapısı var haliyle. (Hoş 3G S ve Omnia HD de Shader kullanımına dahi başladılar, ama daha alınacak çok yol var) Bluetooth klavye ve fare ile PDA üzerinden Fallout 3 questlerine sarmak, veya "X-Men Origins - Wolverine" kasmak kulağa hoş geliyor. [Javadan apartma gibi duran oyunlardan iyidir ]
g.adr
12.07.2009 Saat: 00:56
Bizim ulkemizde fazla download yapana musrif , gorgusuz , baskasinin hakkini calan damgasi vuruluyor. Download nedir nimet mi download yani ? Boyle bir mentalitenin hakim oldugu ve kullanicilarin da son derece bilgisiz olmalarina ragmen yorum yaptigi bir ulkede bu haberler tamamen hikayedir kisa vadede. Adamlar ne teknoloji gelistirirse gelistirsin , sene 2010'a yaklasiyoruz . Turkiye'de internet kullanicilarinin %90'dan fazlasi 1 Mbit kullaniyor. 1 mbit ne ya.. Ulkede her sokakta 5 tane X5 5 tane Q7 10 tane Range Rover 100 tane BMW 3-5 100 tane de Mercedes var adamlar gelmis hala 1 mbit baglanti veriyor.. ayiptir ya.. Gecen forumda gordum bir adam bizim hakkimiz yeniyor baskasi cok downoad ediyor diye bizim hizimiz dusuruluyor terbiyesizler soyguncular diye feryat ediyordu download yapanlara.. Sanki firindaki ekmeklerin hepsini alip mahalleliyi ac birakmislar gibi. Yazik yahu.. Internet bile nimet oldu ulkede.. helal olsun he.
koxp94
13.07.2009 Saat: 20:35
keşke işletim sistemi de böyle olsa

1

DURUM
KULLANICI ADI
E-POSTA
MESAJ



 

Ana Sayfa | Arşiv | Video incelemeler | Forum | Ekran kartı testleri | Hakkımızda
Sitede yer alan tüm içeriğin hakları saklıdır. Site Sahibinin izni olmaksızın kullanılamaz.
İletişim bilgileri için tıklayınız. ©2008

HP DL 370 G6 Cpu:25%

0,141