Yıllardır her çeyrekte kullanıcı sayısını biraz daha artıran Roblox, son mali çeyrek raporunda ise beklentilerin altında kaldı. Zirvesini yaşadığı 2025'te 152 milyon kullanıcıya ulaşan Roblox, son çeyrekte ise 123 milyonda kaldı. Diğer yandan oyuncuların platformda geçirdiği sürenin de düşmeye başlaması, bir süredir devam eden kan kaybını daha da kötü hâle getirdi.
Roblox, Düşüşü Viral Olacak Bir Oyun Çıkmamasına Bağlıyor
Roblox yönetimi yaşanan bu düşüşü son dönemde platformda hit denebilecek bir oyunun çıkmamasına bağlıyor. Oyuncuların kendileri için daha az gelir üreten oyunlarda vakit geçirmesi, şirketin kazancını kötü etkilerken, yeni kullanıcı çekilmesini de güçleştirdi.
Şirket bunda geçtikleri yeni öneri algoritmasının da payı olduğunu söylüyor. Mevcut kullanıcı kitlesini elinde tutmayı önceleyen şirket, bunun için kullanıcıları uzun süre platormda tutacak oyunları ön plana çıkarmayı başladı. Bu değişiklik hedefine ulaşmış olsa da şirketin kısa vadede kazancını etkiledi. En azından Roblox'un iddiası bu yönde.
Bu haberi ve diğer DH içeriklerini, gelişmiş mobil uygulamamızı kullanarak görüntüleyin: