Oyunlara AI desteği
Patent dokümanlarına göre bu sistem, önceden kaydedilmiş oyuncu görüntülerini temel alarak eğitilen bir yapay zekâ modeline dayanıyor. Ancak klasik "önceki oyuncunun hayaletini takip etme" yaklaşımından farklı olarak, AI ghost yapısı oyuncunun o anki oyun durumunu analiz ediyor ve yalnızca ilgili senaryo için gerekli yönlendirmeleri sunuyor. Böylece alakasız hareketlerin ya da genel çözümlerin oyuncuya gösterilmesi engellenmiş oluyor.
Sony'nin tanımına göre sistemin merkezinde bir "yapay zeka yardım motoru" bulunuyor. Bu motor, farklı oyunculara ait oynanış kayıtlarından öğrenilen kontrol girdilerini analiz ediyor. Canlı oyun sırasında ise mevcut oyun durumu tanımlanarak, AI ghost karakterinin hangi hareketleri göstermesi gerektiği belirleniyor. Ortaya çıkan sanal karakter, oyuncuya görsel olarak hangi adımların izlenmesi gerektiğini gösterebiliyor.
Bu sistemin potansiyel kullanım alanları yalnızca tek bir senaryo ile sınırlı değil. Patent, farklı zorluk seviyeleri, farklı oyuncu profilleri ve değişken oyun modlarına uyarlanabilen bir yapıdan söz ediyor. Ancak günümüzde birçok üretici, gelecek planları doğrultusunda benzer patent başvurularında bulunuyor ve birçoğunun hayata geçirilmeden rafa kaldırıldığını görüyoruz. Dolayısıyla detaylar için bir süre daha beklememiz gerekecek.
Bu haberi ve diğer DH içeriklerini, gelişmiş mobil uygulamamızı kullanarak görüntüleyin: