BitMonster Games tarafından iOS platformu için geliştirilen Adventure/RPG türündeki Lili için ilk tanıtım videosu yayınlandı.
Unreal Engine 3 ile geliştirilen Lili, kaliteli grafikleri, başarılı animasyonları ve etkileyici dünyası ile oldukça dikkat çekici. Oyun hakkında şimdilik fazla detay sunulmasa da oyunun Adventure/RPG türünde olacağı, Geos adlı bir adada geçeceği ve mücadele için 'savaş dışı' bir sistemin kullanılacağı belirtiliyor. Ayrıca, oyunda aynı adlı karakter Lili'yi kontrol edeceğimizde bildiriliyor. Geliştirilmesinin son aşamalarında olan 'Lili' için kesin bir çıkış tarihi belirtilmese de önümüzdeki hafta çıkışını gerçekleştirmesi bekleniyor.
Gears of War 3'ün kıdemli oynanış tasarımcısı Lee Perry'nin kurduğu oyun stüdyosu BitMonster Games'in 'Lili' dışında Unreal Engine 3 grafik motoruyla hazırlanmış birden çok oyun ile geleceği de belirtiliyor.
istediğiniz zaman (çevrim dışı bile) okuyabilirsiniz:
Efsane Türkiye’ye gelse alırım..
O ışık efektleri sadece yanlarda değil üstte de olmalıydı. Böylece tabancayı kullanan, kafasını yana eğmek zorunda kalıp, fıtık olmaz. Aynısını küçükken ışıklı ayakkabımda yaşamıştım oradan biliyorum. Ayakkabıma yan bakmaktan düz yürüyemiyordum. Hava atmaktan ziyade o havayı yaşamayı tercih ederim. 7 de olsam 70 de olsam kararım değişmeyecek.
Mukemmel bir silah acaba ne kadar hızlı atıyor. [resim]
Fiyat makul olsa efsane olur gerçekten ya.
Vay bee, bu cihaz xiaomi çıktı ben de diyordum kim üretmiş..
hocam 4x daha iyi direk hs attirir
Über
Evet ama 6x scop daha iyi gider buna daha uzaktaki hedefler için. Gerektiğinde 3x'e de çekebilirsin falan :D
Muskun alev tabancası vs bu
İstilacı güvercinlere karşı iyi olur. 5 10 dk da bir sopayı alıp kovalamak yordu artık.
Yakında su atan F18 falanda yaparlar :)
Hazneye kezzaplı su doldurup nişan almak yapmayın böyle şeyler yahu...
Xiaomi kendini çok geliştirdi artık her alanda kaliteli işler yapıyorlar.
fışkırttığı su mermi gibi isabetli gitmeyeceği için gereksiz diye düşünmüş olabilirler.
Lazer nişangah da eklenseymiş tadından yenmezmiş.