AI ve ışın izleme performansında 2 kat artış
Paylaşılan bilgilere göre AMD, UDNA ile ışın izleme ve yapay zekâ destekli işlemlerde iki kata kadar performans artışı hedefliyor. Üstelik yenilikler bununla sınırlı değil. Her hesaplama birimi (CU) başına yaklaşık yüzde 20 civarında bir performans artışı (raster) olacak. Ayrıca AMD, konsol tarafında da hesaplama birimi sayısını arttırmayı planlıyor.
Örneğin mevcut PS5 Pro, 60 CU ile geliyor; Series X ise 56 CU sunuyor. UDNA ile birlikte bu sayının artması bekleniyor. Ayrıca RDNA 3'e göre daha az CU içeren bazı RDNA 4 modellerinin bile ışın izleme ve yapay zekâ tarafında daha iyi performans sunduğu göz önünde bulundurulursa, UDNA'nın odak noktası AI olabilir.
Kısaca path tracing, çerçeve üretimi (frame-gen) ve ölçekleme teknolojileri UDNA'nın merkezinde olacak. Bunun AMD'nin FSR 4 Redstone adı altında geliştirilen yeni nesil görüntü yükseltme teknolojisi ile uyumlu olduğunu söyleyelim.
Şu an için Xbox ve PlayStation için geliştirilen UDNA mimarisi, konsollarla PC'ler arasındaki farkı daha da kapatabilir. Bu arada, henüz resmi olarak duyurulmamış olsa da GFX13 mimarisine sahip Radeon GPU’ların 2026'nın ikinci çeyreğinde seri üretime geçmesi bekleniyor. Bu tarihe kadar RDNA 4 mimarili RX 9000 serisi devam edecek ve Computex döneminde RX 9060 XT gibi yeni modellerle karşılaşabiliriz.
Haberi DH'de Gör
{{body}}
{{/longBody}} {{^longBody}}{{body}}
{{/longBody}}