ATi, yeni Catalyst 5.12 sürücüleri ile Nvidia'nın daha önce Forceware 81.84 sürücülerinden beri bulunan çift çekirdekli işlemci desteğini, kullanıcılarına sunmuş oldu. 3DMark testleride dahil bir çok uygulamada performans artışı vaad eden yeni sürücüler ile ATi, ekran kartının işlem gücü limiti yüzünden çok büyük bir performans sıçraması sağlayamasada yakın zamanda bir çok oyun motoru ve uygulama tarafından desteklenecek paralel işlem yeteneğini sürücülerine kazandırarak bir nevi ileride mecburen yapması gerekcek görevi şimdiden tamamlamış oldu.
Anandtech.com'un ATi Catalyst 5.12 sürücülerinin resmi versiyonu çıkmadan, Catalyst 5.12 Beta sürümüyle yaptığı incelemede, yeni gelen paralel işlem desteğinin oyunlarda kullanıcıya ne kadar kazanç sağladığı detaylı bir şekilde görülebiliyor. Yapılan testlerde performans artışı en belirgin olarak AA ve AF kapalı iken 800x600 piksel çözünürlük kullanılarak yapılan testlerde görülmüş. Bunun nedeni, düşük çözünürlüklerde ekran kartının GPU'gücü yükü çok rahat kaldırdığından CPU, ekran kartına yetişemiyerek performans limitini belirleyen donanım oluyor. Daha yüksek çözünürlüklerde filitreleme ve kenar yumuşatma da devredeyken burada zaten ekran kartının işlem gücü yetersiz kalacağından limiti belirleyen GPU gücü oluyor ve paralel işlem gücünün getirisi performans grafiklerine belirgin bir şekilde yansımıyor.
Grafikler Anandtech.com'dan alınmıştır
ATi'nin paralel işlem desteğinin en çok fark ettiği uygulama olan Far Cry, bir önceki sürüm olan ve paralel işlem desteği bulunmayan Catalyst 5.11 versiyonu sürücüye göre 800x600 piksel çözünürlükte %7, 4xAA'nın aktif edildiği 1024x768 piksel çözünürlükte %5 fark atmış. Bu testde dikkat çekici olan düşük çözünürlükte Catalyst 5.11 versiyonunun paralel işleme desteği olmamasına rağmen çift çekirdekli bir işlemcide tek çekirdeğe göre %4 performans artışı sağlaması. Windows XP'nin arkaplan uygulamalarının dahi diğer işlemci tarafından üstlenilmesi performansa oldukça olumlu etki ediyor.
Grafikler Anandtech.com'dan alınmıştır
Bir diğer test olan Battlefield 2 testinde ise Catalyst 5.12 sürümü kararsız bir grafik çizmiş. Bu büyük ihtimalle test esnasında kullanılan sürücülerin henüz Beta aşamasında olmasından kaynaklanan bir durum. Catalyst 5.12 asıl paralel işlem gücünün belirgin bir şekilde anlaşılabileceği düşük çözünürlük testinde çift çekirdekli bir işlemci ile çalıştırıldığında Catalyst 5.11'e %7 fark atarken, tek çekirdek söz konusu olduğunda Catalyst 5.11'in gerisine düşmüş. 1024x768 4xAA testinde ise sürümler arası bariz bir fark görülmüyor.
Grafikler Anandtech.com'dan alınmıştır
Quake 4 testlerinde ise ATi henüz OpenGL'de paralel işlem desteği sağlamadığından sürümler arası bir fark oluşmamakta. Anandtech.com'un Beta Catalyst 5.12 sürücüleri ile yaptığı testler bu sonuçları verirken ATi, Catalyst 5.12'yi lanse ederken çift çekirdekli işlemci veya hyperthreading destekli CPU kullanıldığında 3DMark 2005'de %5.7, Far Cry'da %25, Half Life 2'de %8 ve Unreal Tournament 2004'de %10'a varan performans artışları vaad etmekte.
Daha önce Nvidia ve ATi'nin sürücüleri ile birlikte vaad ettikler performans artışlarını tutturdukları pek söylenemez fakat gelecek sene Windows Vista'nın da çıkışı, Unreal Engine 3 destekli oyunların piyasaya girişleri ve diğer firmalardan gelecek desteklerle hız kazanacak olan paralel işlem desteğine ATi'nin şimdiden hazırlanması oldukça iyi. İleride yapılacak ek düzenleme ve iyileştirmelerle sürücülerin performansı daha da arttırılacaktır, özellikle Nvidia'nın SLI'ında işe yarayan paralel işlem desteği, ATi'nin CrossFire çözümünde de büyük kazançlar sağlayabilir.
Bu haberi ve diğer DH içeriklerini, gelişmiş mobil uygulamamızı kullanarak görüntüleyin:

