Crytek firmasının yayımcısı her ne kadar 1.2 yamasını geri çeksede yeni çıkacak bir yamada Shader Model 2.0b desteğinide vermek üzere. Far Cry en teknolojik oyunlardan birisi olmasına rağmen şimdilik SM 2.0 tabanlı ve üstü olanları sadece hız optimizasyonu için kullanmakta. Bunları daha önce bu haberlerimizde değinmiştik. Aslında SM 2.0b'de o kadar yavaş bir model değil. Hatta yayınlanan testlere bakılırsa Ati bazı yerlerde Nvidia kadar bir hızlanma yaşamış bazı yerlerde ise Nvidia'nın yakaladığı oranı yakalayamamış. Sonuçta SM 3.0 oldukça optimize isede SM 2.0b Ati'nin testlerde rakibinden çok geride kalmaması için çok iyi bir hızlanma getiriyor. İlginç şeylerden biriside Ati SM 2.0b'yi Far Cry'a getirmesi ile Nvidia'nın NV3X yani 5500'lerden 5900'lere kadar olan seride de bir hızlanma yaşanacak zira tüm seri SM 2.0b'yi desteklemekte. Ati aynı zamanda normalde Shader Model 3.0 özelliği olan Geometry Instancing'ide destek veriyor olması. Bu özellik sayesinde dış mekanlarda ayrıca bir performans artışıda garanti. Son olarak Crytek firması 1.3 versiyonunda yeni grafik teknolojilerini entegre etmeye devam edecek ve oyunu hem görsel hemde performans bakımından son model grafik kartları ile uyumlu hale getirecek.
Bu haberi ve diğer DH içeriklerini, gelişmiş mobil uygulamamızı kullanarak görüntüleyin:


Bize de tebrik etmek düşer.Bravo
Bu ne 2001 de f16 üretiyoduk şimdi f35 modernizasyonu için abd onayını bekliyorlar, nerden nereye
20 sene önce yerli ve milli tüfek bile üretemeyen ülkeden bugün dünyanın konuştuğu savunma sanayi projelerini gerçekleştiren ülkeye. Hamdolsun.