"NVIDIA’nın FSAA yöntemi şu: Bir resmi alıp yüksek çözünürlükte render ediyorlar, daha sonra düşük çözünürlükte örneklendirip ekrana gönderiyorlar. Performans düşüşünün nedeni bu. Örneğin 800x600’de FSAA’yi açarsanız, 1600x1200 çözünürükteki gibi performans alırsınız. Eğer monitörünüz 1600x1200 destekliyorsa, direkt bu çözünürlükte oynamak daha iyidir.
Geforce, FSAA konusunda o kadar idialı değil. Özellikle FPS türü oyunlarda performans çok düşüyor.
Ancak FPS oyunları, Geforce’la 1024x768de oynayabildiğimiz için, merdiven kenarlar oyun akışı içinde fark edilmiyor.
FSAA’dan en çok faydalanan oyunlar, 3D Real Time Strategyler. Strateji oyunlarında cisimler çok küçük olduklarından, merdiven kenarları birbirlerine çok yaklaşıyorlar ve uzaktan baktığınızda cisimlerin netliği kayboluyor. "go
Yazı da bir çok güzel nokta var ama biraz dağınık onun için biraz dikkatli olun. Birde başlarda Elsa Erazor X2 incelemesi var haberiniz olsun.
ELSA ERAZOR X2 ile Performans Analizleri (Hwstation)
Bu haberi ve diğer DH içeriklerini, gelişmiş mobil uygulamamızı kullanarak görüntüleyin:

