Sistem | Winstone 2000 | 3DMark 2000 (16-bit) | 3DMark 2000 (32-bit) | Q3 Demo 001 |
Iwill KA266-R (DDR) | 34.5 | 6123 | 4222 | 126.8 |
MSI K7T Pro (SDR) | 32 | 5738 | 4196 | 112.7 |
Fark | 7.8% | 6.7% | 0.6% | 14% |
Yukardaki testlerde benim dikkatimi çeken nokta. Quake III'deki %14.7 lik performans artışı olmasına rağmen 3DMark'ta bunun olmayışı. Bir yerlerde bir problem var ama nerde ? Bunu Microsoft'un Direct 3D'sine mi 3DMark'ın grafik motoruna mı ya da Ali'nin yeni chipsetinin Agp veriyolunun sürücülerine mi versek bilemiyorum ? Bu arada neden Quake III'ün en çok kullanılan test olduğunu açıkça görüyorsunuz.
Bir tanıtım toplantısında çekilen bir resimde ise İşlemci/Anakart Arası veriyolu genişliğini testeden bir test ise %34-85 arası performans artışı olmuş. Bana kalırsa inanılmaz. Yakında umarım başka testlerle daha ayrıntısına inceleme fırsatı buluruz.
http://www.aceshardware.com/#N15000214
http://www.vr-zone.com/home.shtml#885
Bu haberi, mobil uygulamamızı kullanarak indirip,
istediğiniz zaman (çevrim dışı bile) okuyabilirsiniz:
hocam 4x daha iyi direk hs attirir
Über
Evet ama 6x scop daha iyi gider buna daha uzaktaki hedefler için. Gerektiğinde 3x'e de çekebilirsin falan :D
Muskun alev tabancası vs bu
İstilacı güvercinlere karşı iyi olur. 5 10 dk da bir sopayı alıp kovalamak yordu artık.
Yakında su atan F18 falanda yaparlar :)
Hazneye kezzaplı su doldurup nişan almak yapmayın böyle şeyler yahu...
Xiaomi kendini çok geliştirdi artık her alanda kaliteli işler yapıyorlar.
fışkırttığı su mermi gibi isabetli gitmeyeceği için gereksiz diye düşünmüş olabilirler.
Lazer nişangah da eklenseymiş tadından yenmezmiş.