Son Aramalarınız TEMİZLE
    Genel Hızlı Tercihler Sıfırla
    Header'ı Tuttur
    Header'da Teknoloji Gündemi
    Anasayfa
    Büyük Slayt ve Popüler Haberler
    Döşeme Stili Ana Akış
    Kaydırarak Daha Fazla İçerik Yükle
    İçerikleri Yeni Sekmede Aç
    Detay Sayfaları
    Kaydırarak Sonraki Habere Geçiş
    Renk Seçenekleri
    Gece Modu (Koyu Tema)
    Sadece Videolar için Gece Modu
    Anlık Bildirim

    Video oyunlarına yönelik önyargılar boşa çıkıyor

    Son araştırmalar dünya çapında 1.2 milyardan fazla oyuncusu ve 100 milyar dolardan fazla satış hacmiyle video oyun endüstrisine yapılan eleştirilere dur diyecek nitelikte.
    5 yıl
    3,3b
    1
    7
    Diğer Bilim ve Teknoloji
    Abone ol
    Haber Editörü
    Video oyunları genellikle insanları şiddete yönlendirmek ve bağımlılık yapmak ile suçlanmakta. Yaklaşık 30 yıldır yapılan araştırmalar, konunun uzmanları tarafından görüş birliği oluşturmak için de yeterli sonuçları vermedi.
    Bazı araştırmalar  şiddet içerikli oyun oynandıktan sonra, oyuncuların saldırganlık seviyelerinde %4 artış olduğunu tespit etse de bu tip araştırmalara karşılık yürütülen benzer bilimsel araştırmalar ise saldırganlık davranışının video oyunları ile bağdaştırılamayacağını belirtiyor.
    Bu tartışmalar sürerken video oyunlarından faydalanılarak, kişilerin profesyonel hayatlarında gerekli olan motor becerilerinin geliştirilmesi üzerine çalışılıyor. Buna bir örnek laparoskopik oyun kolları ile oynanan ve bir çocuk ve onun evcil robot hayvanını içinde bulundukları mağaradan çıkartmaya çalıştığınız Underground isimli oyun.
     
    Oyunun arkasında ki isim Dr Henk ten Cate bir laporoskopik cerrah ve oyun bu uzmanlık alanındaki motor becerileri geliştirmek için tasarlanmış. Cerrahi de kullanılan aletlerden taklit edilmiş oyun kolları ile kontrol  edilen oyunda yüksek skor alan cerrah adaylarının, cerrahi beceriler ile ilgili testlerde daha yüksek skorlar aldıkları belirtiliyor. 
    İlginizi Çekebilir Avatar Video oyunları Alzheimer hastalığını erkenden haber verebilir
    Konu ile ilgili yapılan araştırmalar sadece motor öğrenme becerileri ile sınırlı değil.Cenevre üniversitesinden, Prof. Daphne Bavelier, oyun oynayanlar ve oynamayanlar arasında görsel beceri farklılığı üzerine yaptığı araştırmada ilgi çekici sonuçlara ulaştı.
     
    Hareket eden birden fazla nesnenin takip edilmesine dayalı yaptığı araştırmada, oyuncuların, oyun oynamayan katılımcılara göre belirgin şekilde daha başarılı olduklarını belirledi. Bu durumun ise, hızlı aksiyon oyunlarında, kişinin dikkatini ekranın bir noktasına vermek yerine, dikkati sürekli olarak ekranın farklı noktalarına vererek oyun içerisinde uyanık olma halinden kaynaklanabileceğini belirtmekte.
    Video oyunları ve beyin gelişimi konusunda Berlin Max-Planck İnsan Gelişim Enstitüsü yapılan bir başka araştırma da hayli dikkat çekici. 2 ay boyunca belirli periyotlar ile Super Mario 64 DS oynayan oyuncuların fMRI yöntemi ile beyin hareketlilikleri izlenmiş. Araştırma sonucunda tümü yön bulma ve ince motor becerileri ile ilgili beynin 3 bölgesinde (prefrontal korteks, sağ hipokampus ve serebellum) belirgin bir şekilde gelişme olduğu gözlemlenmiş. Araştırmayı yürüten Prof Kuhn bu gelişmenin, oyuncuların bir yandan 3 boyutlu oyunu oynarken, diğer yandan ekran altında yer alan 2 boyutlu haritaya eş zamanlı olarak dikkat etmelerinin etki ettiğini düşünüyor. 
     
    Yapılan araştırmalar bu kadarla sınırlı değil. Beyin egzersizi oyunlarının sayısı  gün geçtikçe artmakta. Fakat bu oyunların bu güne kadar görülen en büyük faydaları oyun oynandıkça kişilerin puanlarının artmasıydı. Kaliforniya üniversitesinden, Prof Adam Gazzaley ve video oyun tasarımcısı bir grubun geliştirdiği Nuroracer isimli oyun bu tip oyunların skor artışından farklı bir faydası olmadığı yönünde ki inançları değiştireceğe benziyor. Yaşlı bireylerin 6 aylık süre zarfında oyunu oynadıklarında zihinsel kabiliyetlerinde artış olduğu ispatlanmış durumda.
    Video oyunlarının beyin üzerinde ki etkileri üzerine yapılan araştırmalar her geçen gün artıyor ve beklenenin aksine bilgisayar oyunlarının beyin üzerinde ki olumlu etkileri gün yüzüne çıkıyor.  Prof Adam Gazzaley araştırmalar ve elde edilen olumlu sonuçlar üzerine şu yorumuyla konunun öneminin bir kez daha altını çiziyor;
    “ileride psikiyatrist ya da nörologların reçetelerini çıkarıp ilaç yazmak yerine terapi ya da dijital ilaç olarak aylık tablet oyunları yazabilecekleri düşüncesi gerçekten ilgimi çekiyor”. 


    Yorum Yaz Bu haberi, mobil uygulamamızı kullanarak indirip,
    istediğiniz zaman (çevrim dışı bile) okuyabilirsiniz:
    DH Android Uygulamasını İndir DH iOS Uygulamasını İndir
    Yorumlar (5) Yorum Yaz Forumda Gör
    BekirTemel (Bekir ) 5 yıl
    Oyunlara bu kadar sıkıntılı gözle bakacaklarına daha önde gelen onlarca sıkıntıya kafa patlatmalılar
    Mianfei 5 yıl
    Orijinalden alıntı: seveax

    Bence o önyargılar ileride doğru çıkabilir. Gün geçtikçe sanal gerçeklik gelişmeye devam ediyor ve ileride kendini sanal gerçekliğin içine atan kişiler gerçek hayattan zevk almamaya başlayacaktır. Buda psikolojik olarak kötü etkileyebilir ama umarım öyle olmaz.


    Neden olmasın insanlar öyle mutlu oluyorlarsa öylesi onlar için en iyisidir. Bütün insanlar için aynı şeyler normal kavramına sokulmak zorunda değil.
    alito (A. Teyfik Görmez) 5 yıl
    Refleksleri korumak için günde bir saat oyun arkadaşlar.
    seveax (Nihat ) 5 yıl
    Bence o önyargılar ileride doğru çıkabilir. Gün geçtikçe sanal gerçeklik gelişmeye devam ediyor ve ileride kendini sanal gerçekliğin içine atan kişiler gerçek hayattan zevk almamaya başlayacaktır. Buda psikolojik olarak kötü etkileyebilir ama umarım öyle olmaz.
    Patren 5 yıl
    oyun sektörü 20 yıl sonra en çok para getiren eğlence sektörü olcak ozamanda bunları diyebilceklermi acaba
    BARIŞ55 (Umut Barış GÖKMEN) 5 yıl Patren
    Artan grafik ve değersizleşen paramız karşısında bizim için öyle olmayacak.



    Eskiden dolar 1 lira olacak mı diye tartışılırdı.



    Grafikler sürekli artıyor sürekli gpu lar yetmemeye başlıyor.
    Yorum Yaz Forumda Yanıtla
    Sorgu:
    Önceki ve Sonraki İçerikler
    Daha Yeniler 5 yıl Facebook, kendini yok eden mesajları test ediyor 5 yıl Facebook, çocukları koruyan bir sistem planlıyor 5 yıl Blue Angels'ların nefes kesici videosu 5 yıl Google Maps’ten iOS kullanıcılarına güzel haber 5 yıl Kişisel uçakların en hızlısı: Valkyrie 5 yıl Google'ın otonom aracına polis müdahalesi 5 yıl GoPro'dan yeni 360 derecelik video 5 yıl Giyilebilir cihaz üreticisi Misfit satıldı 5 yıl Cherry'den beyaz renkli MX RGB klavye tuşu 5 yıl Mac için Microsoft Hyperlapse Pro satışa çıktı 5 yıl Apple'dan iPad Pro'ya özel uygulama sayfaları 5 yıl Pocket, "sosyal medya" olma yolunda ilerliyor 5 yıl Adobe Acrobat Reader'a "Dropbox" entegrasyonu 5 yıl iOS uyumlu Relight ile daha iyi fotoğraflar 5 yıl J.J. Abrams şimdi de oyun dünyasına el atıyor 5 yıl YouTube Music ile YouTube'un müzik hali geliyor 5 yıl MediaTek'in süper işlemcisi Helio X30 şaşırtıcı işlere imza atabilir 5 yıl Android Wear artık arama yapabilecek 5 yıl İlginç kampanya : Her nefret dolu Tweet için 1 dolar bağış 5 yıl HTC One X9 ile ilgili yeni bilgiler geldi 5 yıl GÖRÜNTÜLENEN Video oyunlarına yönelik önyargılar boşa çıkıyor Sonraki O bile ekonomi peşinde, 2016 Lamborghini Huracan 5 yıl Twitter, Rusya'da sıkıntı yaşayabilir 5 yıl BlackBerry'nin ikinci Android akıllı telefonu yolda 5 yıl iPad Pro'ya özel yeni 3D tasarım uygulaması: uMake 5 yıl Facebook'un 360 derece video desteği iOS'a da geldi 5 yıl Günün ücretsiz yapılan veya indirime giren iOS/OSX uygulamaları 5 yıl Dijital Perde : Cem Yılmaz'ın yeni filmi ve vizyona girecek diğer filmler 5 yıl Türkiye'nin ilk akıllı tv laboratuvarı Kadir Has Üniversitesi'nde Açıldı 5 yıl Box’un evrensel Windows 10 uygulaması geldi 5 yıl Dudak uçuklatan rakam: 24 saatte 14.3 Milyar Dolar’lık satış Daha Eskiler
    Alternatif Görünümler Geri Bildirim
    Yeni Haber
    şimdi