
FSR 2.2 ile sunulacak yenilikler belli oldu
AMD, FSR 2.2 ile sunulacak yenilikleri ve bunların etkilerini gösteren kullanışlı bir tablo paylaştı. Buna göre FSR 2.2, artık daha kararlı bir HDR desteğine sahip olacak. Ek olarak ölçeklendirme teknolojilerinin en büyük sorunlarından biri olarak görülen parıldama ve titreme etkilerini en aza indirecek.
Teknolojiye eklenen bir diğer özellik ise yeni bir hata ayıklama API’si. FSR 2.0 sonrası sürüm geçişleri kolaylaşmış olsa da, bu yenilik geliştiriciler için entegrasyon sürecini basitleştirecek.
AMD, FSR 2.0'ın şimdiden 110 için onaylandığını ve FSR 1 de eklendiğinde desteklenen oyun sayısının 250'ye ulaştığını duyurdu. Ayrıca yonga devi, FSR 2.2 güncellemesinin yakında Unreal Engine eklentisi olarak kullanıma sunulacağını da doğruladı.
Bu haberi, mobil uygulamamızı kullanarak indirip,istediğiniz zaman (çevrim dışı bile) okuyabilirsiniz:


hocam 4x daha iyi direk hs attirir
Über
Evet ama 6x scop daha iyi gider buna daha uzaktaki hedefler için. Gerektiğinde 3x'e de çekebilirsin falan :D
Muskun alev tabancası vs bu
İstilacı güvercinlere karşı iyi olur. 5 10 dk da bir sopayı alıp kovalamak yordu artık.
Yakında su atan F18 falanda yaparlar :)
Hazneye kezzaplı su doldurup nişan almak yapmayın böyle şeyler yahu...
Xiaomi kendini çok geliştirdi artık her alanda kaliteli işler yapıyorlar.
fışkırttığı su mermi gibi isabetli gitmeyeceği için gereksiz diye düşünmüş olabilirler.
Lazer nişangah da eklenseymiş tadından yenmezmiş.