
Gösterime girdiği dönemde astrofizikçileri ve bilimadamlarını ikiye ayıran Cristopher Nolan imzalı Interstellar - Yıldızlararası, astrofizikçilere de gelecekteki simülasyonları için yol gösterecek.
Bilindiği gibi filmdeki Gargantua kara deliği ve solucan deliği gibi görsel efektler, ünlü teori fizikçisi Kip Thorne danışmanlığında ortaya çıkmıştı. Önceki simülasyonların yetersiz kalması nedeniyle Gargantua'yı ışığı içeri çekerken resmetmek için yeni bir bilgisayar simülasyonu kullanılmıştı.
Ekip bu yeni simülasyona Double Negative Gravitational Renderer - DNGR adını vermiş. Bu simülasyonda tek tek ışık hüzmelerini takip etmek yerine ışık grupları ele alındı ve daha önce hiç yapılmamış akıcılıkta hareket eden bir görüntü elde edildi.
Bilimsel astrofizik yayınları Gargantua için geliştirilen bu kodların ileride kara delikleri resmetmek adına temel oluşturabileceğini düşünüyor. Film için oluşturulan kara deliğin gerçeğe yakın olduğu belirtilirken, astrofizikçiler simülasyona yeni kodlamalar ekleyerek daha mükemmel bir görüntü elde edebilecek.
Ayrıca yeni eklemelerle Doppler etkisi de yansıtılabilecek. Hareket eden araçtaki sirenin sesinin farklı noktalardaki kişilere farklı tonlarda ulaşması örneğini verebileceğimiz Doppler etkisinde kara deliği gözlemleyen kişinin bakış açısına göre rengi de değişebilecek. Gargantua simülasyonu ile ilgili çalışmaların ve kodların yakın zamanda yayımlanması bekleniyor.
Bu haberi, mobil uygulamamızı kullanarak indirip,istediğiniz zaman (çevrim dışı bile) okuyabilirsiniz:


1 Kişi Okuyor (0 Üye, 1 Misafir) 1 Masaüstü
GENEL İSTATİSTİKLER
4950 kez okundu.
15 kişi, toplam 15 yorum yazdı.
HABERİN ETİKETLERİ
Diğer Bilim, uygulama haber