FSR 4’e sihirli dokunuş
FSR 4, Nvidia’nın DLSS 4 çözümüne rakip olarak konumlandırılıyor ve makine öğrenimi algoritmalarını kullanarak düşük çözünürlükte kaybolan pikselleri tahmin edip telafi ediyor. Bu sayede oyuncular, daha yüksek performans ile keskin ve yüksek çözünürlüklü görseller elde edebiliyor. AMD, bu teknolojiyi FSR 3’e göre önemli bir sıçrama olarak tanımlıyor.
Yeni sürücüyle birlikte 85’in üzerinde oyun resmi olarak FSR 4 desteğine kavuştu. Ancak FSR 3.1 tabanlı oyunlarda kullanıcılar, AMD Software: Adrenalin Edition uygulaması üzerinden ayarlara girerek FSR 4’ü manuel olarak etkinleştirebiliyor. Bu işlem, oyunların mevcut FSR 3.1 entegrasyonunun yerine FSR 4 sürümünü devreye alıyor.
FSR 4, mart ayında RX 9000 serisi ekran kartlarıyla birlikte duyurulmuştu ancak oyunlara entegrasyonu yavaş ilerlemişti. Bugün itibarıyla Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima ve F1 25 gibi popüler yapımlar da FSR 4’ü destekleyen oyunlar arasında yer alıyor.
Bu haberi ve diğer DH içeriklerini, gelişmiş mobil uygulamamızı kullanarak görüntüleyin:
Geçin bu hikayeleri, nüfusun yarısından çoğu, uygurlar, tibetliler, diğer etnik halklar sefalet içinde yüzüyor, hala daha açık et pazarları var, köpek, kedi eti gırla el altından, polislere rüşvet verilerek satılıyor, dünyanın en rüşvetçi ve dolandırıcı insanları bu çinliler, her türlü hile hurda pislik bunlarda, ne insan hakları ne hayvan hakları hiç bir şey yok.
Japonlar bunu nasıl kaptırdı yahu?
titanfall gerçek oluyor desenize
Tam teşekküllü işlevsel gerçek Mecha yapmak Japonlara değil de Çinlilere kısmetmiş.