No Law, The Ascent ile adından söz ettirmeyi başaran Neon Giant stüdyosu tarafından geliştirildi. The Ascent hâlihazırda beğeni toplayan bir oyun ama görünüşe bakılırsa stüdyo bu yeni oyunda çıtayı daha da yukarı çekecek.
No Law, The Ascent'ten Çok Daha Büyük Bir Oyun Olacak
Hatırlarsanız The Ascent izometrik açıdan oynanan bir siberpunk oyunuydu. Stüdyo No Law'da ise önemli bir değişikliğe gidiyor ve bu kez ana karakterin bakış açısından (FPS) deneyimleyeceğimiz futuristik bir dünya sunuyor. Gerek haziran ayında State of Unreal'da gösterilen teknoloji demosu olsun, gerekse bu yeni oynanış fragmanı olsun, bu dünyanın son derece canlı ve detaylı olacağını gösteriyor.
- Oyunda dinamik bir gece-gündüz döngüsü olacak.
- NPC'lerin bize karşı genel tavrı, oyunda verdiğimiz kararlara göre değişecek.
- Hava durumu, saatin kaç olduğu ya da hangi bölgede olduğumuz gibi detaylara göre gördüğümüz NPC sayısı değişecek.
- Verdiğimiz kararların etkileri oyunun geçtiği şehrin atmosferini değiştirebilecek.
- Oyunda görünmez duvarlar ya da yükleme ekranı olmayacak.
- Metahuman teknolojisi, karakter çeşitliliğini artıracak.
No Law, 2027 yılında çıkacak. Ancak şimdilik daha net bir çıkış tarihi paylaşılmadı.
Bu haberi ve diğer DH içeriklerini, gelişmiş mobil uygulamamızı kullanarak görüntüleyin: