
Mobil cihazların artık kümülatif olarak iki milyar rakamına yaklaşması, uygulama ekonomisinin de patlama yapmasına sebebiyet veriyor. Mobil oyun geliştiricileri artık birer milyar dolarlık şirket haline dönüşmüş durumda.
Appannie tarafından yapılan son analize göre mobil oyun satışları geçen yıl 16 milyar doları geride bıraktı. 2012 yılına göre ise 3 kat artış elde edildi. Mobil oyun satışları Güney Kore'de 5.8 kat, Japonya'da ise 4.4 kat artış gösterdi.
Geçen yılın en iyi ilk beş oyun geliştiricisi ise sırayla GungHo, Supercell, King, EA ve Line oldu. En popüler film bağlantılı oyunlar ise The Hobbit: Kingdoms of Middle-earth, Despicable Me ve Jurassic Park Builder olarak sıralandı.
Dijital içeriklere harcanan meblağ ise önceki yıla oranla yüzde 30 artış gösterdi ve 57 milyar dolara çıktı. Uygulamalar hariç tutulduğunda sadece dijital oyun endüstrisi 34 milyar dolar gelir elde etti.
Dijital müzik endüstrisi ise önceki yıla göre yüzde 77 artış gösterdi. Geçen yılın en popüler müzik uygulaması Shazam olurken, en çok para harcanan uygulama ise Pandora oldu. Dijital film endüstrisi de yüzde 22 artış yaşadı.
Bu haberi ve diğer DH içeriklerini, gelişmiş mobil uygulamamızı
kullanarak görüntüleyin:



20 sene önce yerli ve milli tüfek bile üretemeyen ülkeden bugün dünyanın konuştuğu savunma sanayi projelerini gerçekleştiren ülkeye. Hamdolsun.