Son Aramalarınız TEMİZLE
    Genel Hızlı Tercihler Sıfırla
    Header'ı Tuttur
    Header'da Teknoloji Gündemi
    Anasayfa
    Büyük Slayt ve Popüler Haberler
    Döşeme Stili Ana Akış
    Kaydırarak Daha Fazla İçerik Yükle
    İçerikleri Yeni Sekmede Aç
    Detay Sayfaları
    Kaydırarak Sonraki Habere Geçiş
    Renk Seçenekleri
    Gece Modu (Koyu Tema)
    Sadece Videolar için Gece Modu

    Işın izleme teknolojisi ile oyunlarda yeni bir dönem başlıyor

    Yakın bir gelecekte sinema filmlerinde gördüğümüz gerçekçi efektlerin oyunlara da geldiğine şahit olacağız. Microsoft DXR ışın izleme teknolojisi bu amaçla geliştirildi.
    2 yıl
    3,2b
    01
    23
    Oyunlar
    Haber Editörü

    Oyun teknolojilerinin konuşulduğu GDC 2018 geliştirici fuarında Microsoft ve ortaklarının önemli bir duyurusu vardı. Daha çok profesyonel film efektlerinde karşımıza çıkan ışın izleme teknolojisi artık oyunlara da adapte edilecek.

    Işın izleme teknolojisi nedir?

    Raytracing olarak da adlandırılan ışın izleme teknolojisi, gerçekçi ve canlı bir aydınlatma, yansımalar ve gölgeler için kesin çözüm olarak kabul ediliyor. Teknoloji geleneksel render tekniklerinin çok ötesinde bir gerçeklik seviyesi sunuyor.

    Gerçek zamanlı ışın izleme, günümüzde kullanılan standart rendering tekniklerinin çoğunu, ışığın gerçek hayatta nasıl davrandığını kopyalayan gerçekçi optik hesaplamalarla değiştirerek daha sahici görüntüler yaratıyor.

    Yıllar boyunca filmlerde gerçeğe yakın dünyaları düzenlemek için kullanılan ışın izleme teknolojisini şu ana kadar hızlı kare oranı ve düşük gecikme süresi gerektiren interaktif oyunlarda kullanabilmek için çok fazla hesaplama yükü gerekiyordu.

    İlginizi Çekebilir Avatar Twitch bir yayıncısını daha Mixer’e kaptırdı

    Microsoft DXR nedir?

    Microsoft’un duyurusunu yaptığı DirectX Raytracing (DXR) teknolojisi, ışın izleme üzerine inşa edilen yeni bir DX 12 girişimi olarak öne çıkıyor. Microsoft DXR asıl olarak Nvidia ve AMD iş birliği ile geliştiriliyor. Diğer taraftan oyun geliştiriciler de sürece katkı yapıyor.

     

    Yani yakın bir gelecekte oyunlarda çok daha gerçekçi aydınlatmalar, yansımalar ve gölgeler görmek mümkün olacak. Remedy firması, Northlight oyun motoruna Microsoft DXR entegre ederek ortaya çıkardığı demoda çok etkileyici sahnelerin bizi beklediğini gösteriyor.

    Ayrıca Bkz. "DonanımHaber iOS uygulaması AppStore’da yayında!"

    Teknoloji henüz geliştirme aşamasında olduğu için hangi oyunlarda yer alır veya ne zaman kullanıma sunulur net olarak bilinmiyor. Microsoft, ekran kartı geliştiricileri ve oyun geliştiricileri kendi tarafında teknolojiyi olgunlaştırmak için çaba gösteriyor.

    Diğer taraftan muazzam bir grafik gücü gerektirdiği için çoklu ekran kartı çözümlerinde 4K 60 fps seviyesine çıkmak mümkün olacaktır. Zaten Microsoft açıklamalarında buna da işaret ediyor. Tek ekran kartı çözümlerinde sunulacak detaylar nasıl sınırlanacak o da ayrı bir merak konusu. Kısacası oyun dünyasında DXR ile yeni bir devrime şahit olabiliriz.



     


    https://www.tweaktown.com/news/61248/microsoft-looks-future-directx-raytracing-dxr/index.html Yorum Yaz Bu haberi, mobil uygulamamızı kullanarak indirip,
    istediğiniz zaman (çevrim dışı bile) okuyabilirsiniz:
    DH Android Uygulamasını İndir DH iOS Uygulamasını İndir
    En Beğenilen Yorumlar Tümünü Genişlet Yorum Yaz
    yıldırım coolboy (@redoracle) 2 yıl en beğenilen
    Biz daha bir tane ekran kartını alamıyoruz adamakıllı, adamlar multi karttan bahsediyor.



    Miningciler kullanır bu efektleri artık, oyuncuları soğuttunuz.
    Biz daha bir tane ekran kartını alamıyoruz adamakıllı, adamlar multi karttan bahsediyor. Miningciler kullanır bu efektleri artık, oyuncuları s...
    Devamını Gör
    @sadrag 2 yıl
    Grafik olayı güzelde, görsel olarak müthiş ama içerik olarak boş olan oyunlardan sıkıldım artık. Piyasayı domine edenlerin çoğu orjinal bir oyun yapınca suyunu çıkarana kadar devam oyunları hazırlıyorlar. Bazı oyunları ilk oynadığımda duyduğum heyecanı özledim ben.
    Grafik olayı güzelde, görsel olarak müthiş ama içerik olarak boş olan oyunlardan sıkıldım artık. Piyasayı domine edenlerin çoğu orjinal bir oyun yapınca suyunu ...
    Devamını Gör
    Yorumlar (16) Yorum Yaz Forumda Gör
    @monacomen 3 gün yeni yorumcu
    İleride daha muhteşem grafikli oyunlar çıkacaktır ama konsol veya bilgisayarda oynanmayacak hepsi bulut tabanlı oynanacak. Çok azınlık bazı zenginler hariç bu oyunları oynatabilecek cihaza sahip kişi sayısı az olacaktır. Bulut tabanlı sistemlerde herkes en son grafiklerle kasa kasa oynayabilir sonuçta elalemin sistemi oynatacak çok uzakta.
    @sadrag 2 yıl
    Gerçekten sıkı bir Dota hayraniymisiniz :)


    Yazın bir araya gelebileceğim bi tanıdığım var Dota oynayan.. O da hastası bu oyunun. Oyunları izler devamlı kendini geliştirmek için. Onunla beraber bi oynamayı deneyeceğim.. Zaten baslangicta yanimda biri olmadan bu kadar ayrintiyi halledemem.. Bakalım nasıl olacak :)
    @Muguroz 2 yıl sadrag
    Dota'da mentor şart. Başkası anlatmazsa bu kadar ayrıntıyı gerçekten bilemezsin. Bazı detayları insan oynadıkça öğreniyor.Oyunda 10larca daha hiç kullanmadığım hero var, ama artık onları o kadar çok gördüm ki özelliklerini, item kombinasyonlarını zamanla öğreniyorsun. Ama oyunu oynayan bir arkadaşın şöyle 1 haftada seni başlangıç seviyesine getirir :) Sonra da dota başının belası olarak kalır (Yüksek lisans 10. sömestr )
    hasan türk (@1ses1) 2 yıl
    1080ti kullanıyorum ve bazen oyunun ayarlarını kısıyorum her teraf efek oluyor ve çok göz yoruyor. Bazı oyunlar için geçerli tabi.

    Pupg Full ayar yapmıyorum rahatsız oluyorum mesela.
    @Father Torque 2 yıl
    Hah, çoklu kart olayı yine patlamış, Yahu hayırdır zaten madencilere kartları onar yüzer satıyorsunuz nedir bu ikinci kart satma ihtiyacı? Zamanında PhysX diye bi nane çıkarmışlardı, performans isteyen ikinci bir kart kullanmak zorundaydı, ona mı döndünüz tekrar? Neyse, eğer bu teknoloji DirectX veya Vulkan gibi bir altyapının içine gömülü gelecekse tutar, ayrı bir donanım istenirse sonu PhysX'e benzer. Merak edenler tutmayan girişimler mezarlığına bakabilir, orada müşteriyi yolma amaçlı hazırlanmış birçok teknoloji bulunmakta.
    İsim Soyisim (@aterikasedi) 2 yıl
    DirectX 9c'den sonra grafik ve oyun teknolojisinde atılan ilk büyük adım olacak gibi.Dx10 , 11 ve 12 görsel anlamda pek birşey katamadı oyunlara.Ufak tefek geliştirmelere ev sahipliği yaptı .Fakat bu DXR ciddi manada fark yaratabilir.10 yıl öncesinde okur ve şaşırırdık Raytracing diye birşey varmış.Çok çok güçlü sistemler istediği için , şu anın teknolojisi yetmediği için oyunlarda kullanılmazmış diye.Demek yeterli güce yavaş yavaş ulaşılıyor.Bir sonraki nesil ekran kartlarıyla sli veya triple kurulumlarla da olsa ray trace bir oyun deneyimlemek harika olur.Zamanla bu da önce tek gpu , sonra tek orta seviye gpu seviyesine iner.Gta 6 gibi bir oyunda bu teknolojinin kullanılması beni aşırı heyecanlandırır açıkçası.Şimdiden merakla bekliyorum.
    Furkan Turan (@gs09gs09) 2 yıl
    iyi ugrasıpda yapıyorlar vallahi ugrasılcak iş değil bi ara mini bi oyun yapayım dedim Unreal engine 4 de ısıklandırması ayrı dert geometrisi ayrı dert yani dandik dündük oyun diyip geçmeyin baya ugrastırıyor adamı bi yerde sinir oluyosun 50 tl 100 tl verioz zorumuza gidioda cidden zor iş :D ben yarıda bıraktıydım ekran kartımın tıpası yetmemişti 3D modda RX 470 vardı o zaman bende deli gibi kasıyordu artık bişi ekleyip çıkaramadım nasıl bir kart istiyosa artık sanırım bu Firepro serisi gibi bişiler istiyor.SSD de yanınca hepsi içinde gitti sinirlendim bi dahada ugrasmadım



    yani su 2 dk video adamların temiz 1 haftasını almış olabilir :D sabır testi resmen
    @sadrag 2 yıl
    Böyle Dota gibi, ustası çok olan oyunları beceremiyorum pek. Tabiri caizse tokatlıyorlar hemen :) Dediğiniz gibi benim tarzım senaryosu olan aksiyon, bulmaca ve süpriz içeren oyunlar.. Mesela POP 2'ye bayılmıştım. Kurgusu, hikayesi, sinematikler.. Assassin C. ilk bölüm.. yada Batman Arkham Asilium.. Half Life serisi zaten klasik.. Velhasıl bu oyunlar, gerçek dünyadan bi nebzede olsa kopmamı sağlıyorlardı. Hey gidi.. çıkmıyor artık pek..


    (Bi Uncharted'ın PC versiyonunu bekliyorum orjinal haliyle çıkar diye. Çok methedilen bir oyun. Bakacaz artık..)





    @Muguroz 2 yıl sadrag
    Edit: Nerden nereye. Anlatmiyacagim dedim yine anlattim oyunu Neyse umarim toplulugumuza yeni üyeler kazandiririz

    Edit2: Cok yazasim varmis, icimi döktüm resmen

    Bi cevap yazacaktim fark ettim ki iyice dota'nin nasil bi oyun oldugunu ince ince ayrintisiyla anlatmaya baslamisim Bu saydiklarinin hepsi "oyun". Dota üniversite, dota felsefe (eger bir dota wiki bulup (kendi wikipediasi var!) sıkılana kadar 3-5 detayini okursan ne demek istedimi anlarsin ). Dota becerilerin ve ayni zamanda teknik stratejilerin karsilikli yarisi, tipki futbol gibi. Yani bir e-spor. Bütün bunlari eglenceli kilan da fantastik karakterler ve oyun arayüzü. Oyundaki bazi "hero"larin (karakterlerin) taa Warcraft zamanina dayanan mini hikayeleri var. Örnegin "Omniknight" karakterinin ismi bildigim kadariyla "Arthas". Bu insanoglu mutlu mesut "onur" icinde yasarken muhtelif olaylar sonucu karanliga düsüyor (tipki LotR daki "Nazguüller" gibi) ve oyundaki baska bir karakter olan "Abaddon" a dönüsüyor.(yalniz örnek vericem diye öyle uydurdum ki (Oyun hikayesinde Arthas diye bir karakter var ama) ) Velhasil bu tarz oyunlara baslarken "tokat"lanmak cok normal. Hayvanat bahcesinde aslanlarin kaplanlarin arasina girmis minik bi kedicik Ama iste gönül verince tokatlansan da oynuyorsun. Baska oyuncularin oyunlarini veya turnuva maclarini (tekrarlari da internette her yerde var twitch falan) izleyip ögreniyorsun. Sanki basket maci seyreder gibi. Kendin oynarken de kimi sefer belli bir heroyu, kimi sefer de takim icindeki göreve uygun herolari (örnegin takimdaki "support" görevi icin farkli farkli herolar var) oynayarak yavas yavas ögreniyorsun. Baslangictaki sancili ögrenme sürecini atlatinca müthis keyif alirsin. Kimi herolar fazla "skill" kullanimina dayali olmadigi dolayisiyla fazla bilmek gerekmedigi veya menzili uzun oldugu icin vesaire yeni baslayanlara tavsiye ediliyor*. Örnegin "Sniper". Ama sıkıntı, bu tarz herolar kullanmayi bilenler tarafindan secildiginde cok agresif olabildikleri icin genelde karsi takimin odak noktasi oluyor*. E sen karsindaki herolarin özelliklerini ve oyun icindeki "item" lari gerektigi kadar bilmeyince kendine bi kacis taktigi** de uygulayamiyorsun ve seni "keko" gibi avliyorlar :)


    Ama baslangictaki kötü oyunlar cesaretini kirmasin. Bir cok farkli faktör var oyunda. Bazen de karsindaki adam sadece senden daha iyi oynuyor, yapacak bir sey yok. Yillarin "dota ustasi" ben bile bazen konsantre olmadigim, hala her detayini bilmedigim veya sadece günümde olmadigim icin yeri geliyor iyice batiriyorum. Kimi oyunda da karsina senden daha iyi oynayan bi rakip gelip seni eziyor. "Shit happens" Sonra "low rank" yani düsük seviye maclarda "efenim sen sunu yapmadin, onu öyle edeydin böyle olurdu, hoca da 100 verirdi "team kill" alirdik." tarzi, birbirini suclama savasi cikar. He bir oyuncu oyunu iyi anlamis fakat oynayista hata yapiyorsa o baskadir. Iyi bi oyuncu degildir o. Ama bu iyi kötü savasi degil! Oyundan keyif alma. Camia'da cok yanlis kullanilan bir tabir vardir "noob" (diger oyun türlerinde de bu tabir var mi bilmiyorum). Genellikle oyun icinde "kötü oynadigi" düsünülen oyuncuya hakaret babinda denir. Yani "kapat dükkani git" "git kumda oyna" "dotayi sil" tarzinda. Halbuki benim kanaatimde olayin genel felsefesini anlamamis insanlardir noob. Söyle bir gercek de var: Ömründe bu oyunu oynayip da bu damgayi yememis insan evladi yoktur. Muhakkak bir kacinda da o damgayi haketmistir :)

    Edit2: Farkettigin üzere insanin anlattikca anlatasi geliyor. O nedenle Dota türevi ustalik gerektiren oyunlar oyundan ziyade birer hobi. Hic usandirmiyor, sürekliligi var. Bi ara Blizzard isi cok saldi HoN LoL gibi yan türevler cikti ama cok sükür Valve bizi kurtardi ve Dota 2 ile Dota'ya resmen hayat verdi. Baslangictaki dotayla simdiki arasinda Facebook'un ilk ve son hali gibi bir gelisim var. Bazen yeni herolar ekleniyor, yeni itemler geliyor, yeni özellikler vesaire. Öyle 3-5 yilda cikan oyunlar gibi degil de sürekli "yasayan" bir oyun. Bravo bu konsepti düsünenlere. (Sanirim yaslaniyoruz belki de ondan bu ilgi Dota'ya

    *Bu sebeple ben yeni baslayanlara hep "support" (destek) herolarini tavsiye ediyorum. Oyunda bir supporttan beklenen yegane sey kurye almasi ve haritadaki 3-5 stratejik noktaya "göz" (ward) atmasidir. Kimse senden daha fazlasini beklemez, hatta sana tesekkür ederler sectigin icin. Genelde pasif ve zayif herolarin yerine getirdigi (Cogunlukla Intelligent*** herolari. Istisnalar var. Örnek Omniknight) bi görev oldugu icin önemsiz veya sıkıcı oldugu düsünülür. Ama bu aslinda yeni ögrenenler icin bir avantaj! Kimse sana "tokatlandin" diye sövmez (eger baslangicta belirttigim görevi yerine getirirsen). Ayrica tecrübeli dota oyuncusu olarak ben support oynamaktan cok keyif aliyorum. Bu karakterler Intelligent olduklari icin (yani beceriye (skille) dayali) beceri cesitliligi cok fazladir. Kimisiyle iyi oynamayi bilirsen takimin krali olursun. (Crystal Maiden'la 32/2 oynamisligim vardir. Yani 32 kere öldürdüm 2 kere öldüm.)

    **Örnegin sniper'i sectin oyuna basladin. Cogu becerisi pasif (yani üzerine tiklayip aktive etmen gerekmiyor) ve oyun ilerledikce deliler gibi menzili ve damage'i var. Kullanmasi kolay ve tam bir avci ustasi. Genellikle oyuna ya orta kanaldan ya da "güvenli"kanaldan baslar. Takminin "carry"si dir. Yani vurus gücü yüksek, cok kolay "kill" alan dps (damage per second) ve Agility*** herosu. Ama ayni zamanda da kirilgan, cabuk ölen "squishy" bir hero. Tehlikeli durumlarda kacmayi bilmelisin, veya saldiri yaparken nasil ilerleyeceksin? blink dagger mi shadow blade mi??? veya froce stuff mi? Bunlar hem "kacis" hem de "initiator" (kavga baslatma) itemlari. Ayrica karsi takimdakilerin seni belirli süre kilitleyen (stun) veya hareketsiz hale getiren (root) becerileri (Skill) veya itemlari (Skull basher, Monkey King Bar, Rod of Atos vs) var mi? Varsa bundan nasil korunabilirsin (Black King Bar sana "Magic Immunity" verir, yani karsi takimdakiler becerilerini senin üzerinde kullanamazlar, fakat seni "vurarak" öldürebilirler. Buna istisna durumlar vardir; Necrophos'un "Ultisi". Ulti her 6 level'da bir gelir, o heronun "ana" skill'i.) Lafi uzatmayayim. Bunlari ögrenmek tabi zaman alir. Ama oyunun derinligine bakar misin?!?!? Üniversite diyorum ya. O nedenle oyundaki nickim "Jesuisetudiant". Fransizca "ögrenciyim" demek. Bu da isin felsefesi :)

    ***Herolar 3 Grup altinda toplaniyor: Strength, Agility ve Intelligent. Yani sirasiyla Dayaniklilik, Cabukluk ve Zeka.
    b . (@vamp) 2 yıl
    Geometri bir yere kadar. herşey ışıklandırmada bitiyor. Güzel gelişmeler bunlar
    @sadrag 2 yıl
    Steam sağolsun :)
    Grkwn Nxs (@Grkwnxs) 2 yıl
    Fotorealistik grafiklere bir adım daha
    Yorum Yaz Forumda Yanıtla
    B I U " İçerik Göm DH Video Twitter YouTube Instagram Vine Künye BSC Oyun IMDb - url img @
    Nasıl eklemek istersiniz?
    Tüm güncellemelerden eposta yoluyla haberdar olun.
    ANLIK GÖRÜNTÜLEMELER
    1 Kişi Okuyor (0 Üye, 1 Misafir) 1 Masaüstü

    GENEL İSTATİSTİKLER
    3212 kez okundu.
    13 kişi, toplam 16 yorum yazdı.

    HABERİN ETİKETLERİ
    microsoft, microsoft dxr ve
    Sorgu:
    Önceki ve Sonraki İçerikler
    Daha Yeniler 2 yıl Lenovo’dan giriş seviyesine iddialı telefonlar 2 yıl PUBG Mobile versiyonunda Bot oyuncuların olduğu iddia ediliyor 2 yıl Yasaklı Sea of Thieves kutu açılışı 2 yıl Uber, yaşanan saldırı olayları sonrası kullanıcı sayısını 5'e katladı 2 yıl Meizu E3 tanıtıldı: Optik yakınlaştırma ve Snapdragon 636 2 yıl WhatsApp kurucusu Brian Acton: "Facebook'u silme zamanı geldi" 2 yıl Toyota, etanol ile çalışan bir Prius prototipi geliştirdi 2 yıl Uber'in otonom araç kazası güvenlik sorunlarını yeniden gündeme getirdi 2 yıl Huawei Nova 3E ön kamerada bir ilke imza atıyor 2 yıl Sanal madenciliğe olan talep TSMC’nin kapasitesini zorluyor 2 yıl OnePlus 6'nın fiyatı ve özellikleri ortaya çıktı 2 yıl Lenovo S5 fiyatına göre çok iddialı 2 yıl Dünyanın en zengin insanı Jeff Bezos ''robot köpeğiyle'' yürüyüşe çıktı 2 yıl Lenovo’nun akıllı saati sadece 20$ 2 yıl Konuşma esnasında patlayan Nokia 5233 genç bir kızın ölümüne neden oldu 2 yıl Gerçek zamanlı ışın izleme teknolojisi için Nvidia RTX geliyor, ama piyasada olmayan ekran kartlarına 2 yıl Toyota, ölümlü Uber kazasının ardından sürücüsüz otomobil testlerini durdurdu 2 yıl Donald Trump, Venezuela'nın kripto parası Petro'yu yasakladı 2 yıl Windows 10'a HEIF desteği geliyor 2 yıl Çiftlik Bank'ın kurucusu Mehmet Aydın'ın iadesi için kırmızı bülten süreci başlatıldı 2 yıl GÖRÜNTÜLENEN Işın izleme teknolojisi ile oyunlarda yeni bir dönem başlıyor Sonraki Color'un yeni DNA testi kalıtsal kalp hastalıklarını tespit ediyor 2 yıl Snapchat İngiltere gelir anlamında Twitter İngiltere’yi geride bırakacak 2 yıl Yeni nesil Porsche 911 GT3 ilk kez göründü 2 yıl IBM, Think 2018 etkinliğinde yapay zeka programı Watson'ı resmi olarak başlattı 2 yıl Belirli Migros mağazalarına elektronik atıklarını getirenler Money puan kazanıyor 2 yıl Amazon Bahar Fırsatları Haftası başladı 2 yıl Atari'nin Nisan ayında çıkaracağı retro oyun konsolunun ismi belli oldu 2 yıl Facebook verilerini kullanan şirket 200'den fazla seçimin kaderini etkiledi 2 yıl Amazon, Yüzüklerin Efendisi dizisi için kesenin ağzını açıyor 2 yıl Mehmet Şimşek'ten G20 mesajı: Kripto paralardan uzak durmalı 2 yıl Apple, Samsung ve LG'den daha fazla MicroLED patenti başvurusu yaptı 2 yıl Facebook doğrudan oyun yayınlarına başlıyor 2 yıl Volkswagen'e göre Golf 1.5 TSI ACT Bluemotion, yakıt verimliliğinde dizelle yarışıyor 2 yıl Nimbus Data, 100 TB'lık dünyanın en yüksek kapasiteli SSD'sini duyurdu 2 yıl Bimeks, internet sitesini kiraya verdi 2 yıl Yapay Zeka gümbür gümbür geliyor | 2si1 Teknoloji ve Oyun Programı 2 yıl HTC Desire 12 ve Desire 12+ tanıtıldı 2 yıl [Yalanlama geldi] Suriyelilerin telefon görüşmeleri ücretsiz olacak iddiası 2 yıl Anlık uygulamalar Google Play Instant adını alıyor 2 yıl Tahtanın yapısı değiştirilerek süper yalıtım malzemesi geliştirildi Daha Eskiler
    Alternatif Görünümler Geri Bildirim