Unreal Engine, Tesla’lara geliyor
Godot, hafif ve verimli yapısıyla bugüne kadar Tesla’nın basit fakat işlevsel araç ve çevre modellerini yansıtmada yeterliydi. Ancak Unreal Engine, çok daha yüksek görsel kalite ve fotogerçekçi çevre oluşturma kapasitesiyle araç ekranında çok daha detaylı ve gerçekçi bir sürüş deneyimi sunabilecek. Rivian’ın da benzer şekilde Unreal Engine kullandığı biliniyor ancak Tesla’nın, daha gerçekçi ve sade bir stil tercih edeceği düşünülüyor. Rivian dışında Ford, GMC, Volvo ve Lotus gibi firmalar da Epic’in motorunu kullanıyor.
Yeni sistemin yalnızca araç ve yol görsellerini iyileştirmekle kalmayıp 3D harita, daha doğru araç modelleri, ışıklandırma iyileştirmeleri ve yeni obje türlerinin eklenmesi gibi yenilikleri de getirmesi bekleniyor. Örneğin, hız tümsekleri, yol bariyerleri, römorklar, çöp kutuları veya alışveriş arabaları gibi nesneler ekranda gösterilebilir.
Görsellerin gerçeğe daha yakın olması sürücü güvenini de artırabilir. Mevcut FSD görsellerinde bazı nesneler ekranda hiç yer almıyor ve bu durum, sürücünün aracın algı yeteneği konusunda tereddüt yaşamasına neden olabiliyor. Unreal Engine ile etraftaki araçların boyutları ve şekilleri daha doğru yansıtılabilecek.
Bu geçişin Intel tabanlı araçlara gelmesi beklenmiyor çünkü Unreal Engine daha yüksek donanım gücü gerektiriyor. Dolayısıyla mevcut değişiklikler, büyük olasılıkla yalnızca AMD işlemcili araçlarda kullanılabilecek. Yeni motorun ilk izleri 2025.20 ve sonrası firmware sürümlerinde görüldü. Resmi çıkış tarihi açıklanmasa da, önümüzdeki büyük arayüz yenilemesinde veya yıl sonu “holiday update” paketinde kullanıcılarla buluşabileceği tahmin ediliyor.
Kaynakça https://www.theverge.com/news/759016/tesla-in-car-graphics-unreal-engine https://www.notateslaapp.com/news/3008/tesla-to-switch-to-unreal-engine-for-improved-fsd-visualizations Bu haberi ve diğer DH içeriklerini, gelişmiş mobil uygulamamızı kullanarak görüntüleyin: