Xbox artık PC'ye daha yakın
Yeni iddialara göre Xbox Project Helix, önceki Xbox konsollarından ayrılan en büyük değişikliklerden birini barındırıyor. Buna göre sistemde GPU tarafında herhangi bir özel tasarım veya özelleştirme bulunmayacak. Bu, Xbox markasının yıllardır benimsediği "özelleştirilmiş donanım" yaklaşımının sona erdiği anlamına geliyor.
Geçmişte Xbox konsolları, rakiplerinden ayrışmak için özel GPU çözümleriyle öne çıkıyordu. Ancak yeni strateji, konsolu klasik bir oyun cihazından çok PC benzeri bir platforma yaklaştırmayı hedefliyor. Bu yaklaşım, geliştiriciler için oyun portlama sürecini ciddi ölçüde kolaylaştırabilir. Öte yandan bu değişiklik, performans tarafında bir eksiklik anlamına gelmeyebilir.
Çünkü Project Helix'in, AMD tarafından geliştirilen ve RDNA 5 mimarisi üzerine kurulu FSR Diamond teknolojisini destekleyeceği belirtiliyor. Bu teknoloji, yapay zekâ destekli görüntü yükseltme, kare oluşturma ve gürültü azaltma gibi gelişmiş özellikler sunacak. Bu da donanımın standartlaşırken, deneyimin yazılım üzerinden şekilleneceği yeni bir döneme girildiğini gösteriyor.
Microsoft'un bu hamlesi, Xbox'ı daha esnek ve geliştirici dostu bir platform haline getirebilir. Anca konsolu diğer platformlardan ayıran en önemli unsurlardan birinin ortadan kalkması, marka kimliği açısından tartışma yaratabilecek bir karar.
Bu haberi ve diğer DH içeriklerini, gelişmiş mobil uygulamamızı kullanarak görüntüleyin:
Japonlar bunu nasıl kaptırdı yahu?
titanfall gerçek oluyor desenize
Tam teşekküllü işlevsel gerçek Mecha yapmak Japonlara değil de Çinlilere kısmetmiş.