2013 yılında başlayan PS4 ve Xbox One macerası 7 yıl aradan sonra sona ermek üzere. Bu dönemde ince kasa, lite sürüm gibi farklı versiyonlarla çeşitli seçenekler karşımıza çıkmıştı. Şimdi oyun dünyası yıl sonundaki yeni nesillerin duyurusuna kilitlendi.
Oyun geliştiricilerinin kafası karışık
Sony ve Microsoft yeni konsollarının çıkış tarihine yetişmesi için hem kendi stüdyolarını yoğun bir şekilde çalıştırıyor hem de üçüncü taraf stüdyoları teşvik ediyor. Bununla birlikte oyun geliştiricileri sıkıntılı.
İlginizi Çekebilir
Ayrıca Bkz. "Elephone en uygun fiyatlı kamera telefonunu duyurdu"
Oyun dünyasının nabzını tutan pek çok kaynağın bildirdiğine göre hem yeni nesil hem de eski nesile uygun oyunlar geliştirmek yeni neslin donanımının gerçek potansiyelini göstermesinin önüne geçiyor.
Bilindiği üzere PS5 ve XSX ile tanıtılacak oyunların pek çoğu mevcut nesillerle de uyumlu olacak. Bazıları ise sadece bu konsollara özgü kalacak. Konsollara özgü olacak oyunların donanımın potansiyelini en verimli şekilde kullanması bekleniyor ancak çapraz destek sunan oyunlarda geliştiriciler zorlanıyor.
Çapraz platform desteği sunan oyunlarda genelde en düşük donanım konfigürasyonu göz önüne alınarak geliştiriliyor. Son aylarda pek çok geliştirici mevcut nesilleri de işin içine katmanın yeni nesle odaklanmalarını engellediğini dile getiriyor.
Sony tarafında biraz daha geliştiricilerin eli rahat zira firma pek çok PS5 oyunun mevcut nesle uygun olmadığını duyurmuştu. Geliştiricilerin eleştirisi biraz daha çapraz nesil desteği sunacağını açıklayan Microsoft’a yönelik gibi.
https://wccftech.com/mccaffrey-xsx-ps5-games-held-back-current-gen/ Bu haberi, mobil uygulamamızı kullanarak indirip,
istediğiniz zaman (çevrim dışı bile) okuyabilirsiniz:


Kutu alan oyunları içinde bol bol cinematic ile iş yapıyor sony ... ama OPEN WORL diye birşey var.
Üstteli oyun 2Tflopluk ONE S üzerinde çalışıyor. MS istese tillahını yapar ama MS daha çok hizmet tarafından yoğunlaşmak istiyor.
Bu hep böyledir, isterlerse süper bilgisayarlara oyun geliştiriyor olsunlar yine bugünün grafik şartı neyse o kalitede verimli oyun çıkar. Yeni nesil diyince insanlar direkt olarak konsolun son zamanı çıkacak grafik kalitesinde oyunlar görmek istiyorlar. Böyle bir şey hiçbir zaman olmadı ve olmayacak bunu unutun. Oyunların gelişim evresi vardır, geliştiricilerin konsollardan alınan verimi öğrenme eğrisi vardır. Keman çalmaya yeni başlayan adamla 7 yıldır çalan adamın aynı kalitede olmasını kimse beklemesin.
bakınız üretilen oyun sayısı !
işte başarı bu dur .
üretilecek sağlam senaryonuz yok !
eski hesaplara ücretsiz ekstra remaster versiyon desteği verseniz zaten ne satacaksınız !!!
bir dönem gerçekten PC de verimli oyun oynamak hayal gibiydi !
ama PC o dönemi artık aştı bu açıdan konsollarını fazla bir artısı kalmadı
bir tek kablosuz oyun kolundan öte bir artıları yok !
Yoksa sadece nvidia tarafından RTX ekran kartları mı destekliyor?
1 Kişi Okuyor (0 Üye, 1 Misafir) 1 Masaüstü
GENEL İSTATİSTİKLER
8365 kez okundu.
18 kişi, toplam 20 yorum yazdı.
HABERİN ETİKETLERİ
sony, microsoft ve